home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer Collector 2: Plate-Forme / Gamer Collector 2: Plate-Forme.iso / FUGA_193 / data / Baston / Beats of Rage / bor.exe / readyou.txt < prev    next >
Text File  |  2004-01-27  |  4KB  |  118 lines

  1.     Senile Team presents BEATS OF RAGE version 1.0028
  2. -----------------------------------------------------------------------
  3.         http://senile.mine.nu/beatsofrage
  4. -----------------------------------------------------------------------
  5.     This file was last edited on 27 january 2004 by Opla.
  6. -----------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. Index:
  9.  
  10. 1. Some words of wisdom
  11. 2. Getting started
  12. 3. Q&A
  13. 4. Changelist
  14.  
  15.  
  16.  
  17. 1. Some words of wisdom
  18.  
  19. Beats of Rage was created by Senile Team as a tribute to the Streets
  20. of Rage series, which originally appeared on Sega Megadrive/Genesis.
  21. We always hoped that Streets of Rage 4 would someday see the light of
  22. day, however SOR 4 never appeared, so we had to take matters into our
  23. own hands. And Beats of Rage is the result.
  24.  
  25. The character sprites used in Beats of Rage are not created by Senile
  26. Team, but are actually 'borrowed' from SNK Playmore's King of Fighters
  27. series. Also some parts of the backgrounds are taken from KOF.
  28.  
  29. As some parts of Beats of Rage were not created by us we wish to
  30. emphasise that the creators of Beats of Rage fully acknowledge the
  31. copyrights to Streets of Rage and King of Fighters, owned by SEGA and
  32. SNK Playmore, respectively. Also Beats of Rage is freeware; no fee may
  33. be charged for copying or distributing the Beats of Rage files.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. 2. Getting started
  38.  
  39. Step1.    Download borXXXXX.zip or 6 rars. 
  40. Step2.    Unpack the archive with either winzip (www.winzip.com) or 
  41.     winrar (www.rarlab.com). If you use windows XP, you don't need 
  42.     winzip, because it is built in, but you do need to copy or
  43.     cut the BOR files from the compressed folder.
  44. Step3.    Select bor.exe, press enter and start playing.
  45. Step3.    The standard sound settings in BOR are lowest quality, since 
  46.     this is most compatible. To improve the sound quality go to 
  47.     options, setup soundcard...
  48.  
  49.  
  50.  
  51. 3. Q&A
  52.  
  53. Q: The game is not working.
  54. A: Multiple possibilities exist, so try if your problem may be one of 
  55.    these:
  56.    - The game is still packed, because BOR won't work from the zip 
  57.      file/compressed folder.
  58.    - Your operation system is windows 2000, or XP. These systems have 
  59.      lousy DOS compatibility, so try an older os or wait for the 
  60.      windows version.
  61.  
  62. Q: Will there be a Mac, Linux, xbox, PS2, gamecube, DC, or Atari 2600 version?
  63. A: We haven't planned any conversion ourselves, but we may release the 
  64.    source code so others might make a conversion.
  65.  
  66. Q: Why is the sound crappy?
  67. A: - Have you changed the sound settings in BOR to a higher quality 
  68.      (options, setup soundcard...)
  69.    - Your sound device does not support DOS properly.
  70.    - Your operation system is windows 2000, or XP. These systems have 
  71.      lousy DOS compatibility.
  72.  
  73. Q: Who made the music?
  74. A: We didn't make the music ourselves, but used existing tracks of 
  75.    multiple artists.
  76. Level 1a: Coretex - Ascension
  77. Level 1b: SNK - King Of Fighters '95 AOF stage
  78. Level 2:  VNV Nation - Saviour
  79. Level 3:  Juno Reactor - Guardian Angel
  80. Level 4a: Jesper Kyd - Wasteland
  81. Level 4b: Front Line Assembly/Cydonia - Columbian necktie
  82. Level 5a: SNK - Music from Kizuna super tag battle
  83. Level 5b: Front Line Assembly - Columbian necktie (Goarge mix)
  84. Level 6a: Prodigy - The trick
  85. Level 6b: Project Pitchfork (VNV Nation remix) - Existence
  86. Mr. Y: Cubanate - Ordinary Joe
  87. Ending: Louis Armstrong - We have all the time in the world
  88. Bonus: Future Sound Of London - My Kingdom
  89.  
  90.  
  91.  
  92. 4. Changelist
  93.  
  94. 1.0028 -> 1.0029
  95. - By request, on a quick turn+jump, players now turn around instead of jumping backwards
  96. - By a mod editor's request, the jumping speed is now controlled by the character speed
  97. - Added a pretty icon.
  98.  
  99.  
  100. 1.0027 -> 1.0028
  101. - Added option to display track titles
  102. - Added explanation for window offset option
  103.  
  104.  
  105. 1.0024 -> 1.0027
  106. - Bugfix in texture code
  107. - Several minor fixes
  108.  
  109.  
  110. 1.0021 -> 1.0024
  111. - Fixed level 2 (easy, normal, hard)
  112. - Fixed Heavy D's frame offsets
  113. - Added command-line options (to enable custom mods)
  114. - Fixed the bug known as the "K9999 error" where the program halts after lv 5
  115. - Added time item in level 5 (elevator)
  116. - Several minor changes
  117.  
  118.